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  沙特肝帝、Playstation头号奖杯猎人Hakoom已经白金通关《对马岛之魂》,他今天在推特上晒出了白金奖杯的截图。      Hakoom应该是比较早就拿到了《对马岛之魂》游戏,从他推特上来看6月30号就有晒过了。    7月14号的时候游戏评价解禁,他也在油管上分享了自己的评测。他表示游戏的剧情很不错,自己很喜欢,不喜欢的地方在于游戏没有那些惊喜元素。游戏的玩法方面他也赞不绝口,称其是“史诗级的、非常棒”,动作、连招都不错,可以潜行,也可以正面刚。他也很喜欢角色成长的过程。画面方面他也给了好评,尤其是风景和动态天气,在4K电视上用PS4 Pro玩,开启HDR的话那效果简直OMG。    他不太喜欢的地方包括,游戏的角色和情感,当角色说话或者哭泣时,你无法从他身上感受到情感,动作有些僵硬。然后就是游戏肢解系统,虽然之前说会有肢解,但在他自己游玩的时候就碰到两处。  游戏的拍摄模式也让他很享受。最后他给这款游戏打了8.5分(满分10分)。他的白金评测也会在近日发布。  
2020-07-17
  据The Verge,微软的发言人在给他们的声明中确认,Xbox One S纯数字版和Xbox One X正式停产,而Xbox One S则会继续生产并在全球销售。    “随着Xbox Series X即将到来,我们自然而然地停止了Xbox One S数字版和Xbox One X的生产。”微软发言人在The Verge的一份声明中说,“ Xbox One S将继续在全球制造和销售。”  虽然官方已经宣布Xbox One X和Xbox One S纯数字版停产,但是零售商应该还有库存,“玩家可以向当地零售商咨询是否有Xbox One可供销售。”微软发言人表示。    微软在2017年11月发售的Xbox One X,而 Xbox One S纯数字版本则是在去年4月发售。
2020-07-17
function GetUrlRelativePath() { var url = document.location.toString(); var arrUrl = url.split("//"); var start = arrUrl[1].indexOf("/"); var relUrl = arrUrl[1].substring(start); if (relUrl.indexOf("?") != -1) { relUrl = relUrl.split("?")[0]; } return relUrl; } var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"]; var flag = true; for (var v = 0; v < Agents.length; v++) { if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) { flag = false; break; } } if (!flag) { location.href = "/m" + GetUrlRelativePath();; } 《猎手之王》评测:用骑砍乱斗重新生存竞技玩法 - 游久评测 - UUU9_CREATIVE(1); UUU9_CREATIVE(10); 关闭 UUU9_CREATIVE(11); 关闭 游久评测 评测首页 · 游戏基· 左右评测 单机新闻 · 手机游戏 · 游戏简介 诚然,开局跳伞、跑毒、舔包等概念,藉由生存竞技类游戏成为玩家耳熟能详的经典词汇,但游戏高度重复的内容和竞技性的不平衡,让玩家的游戏体验随着游戏时长的上升而直线下降。难道生存竞技类游戏就无法给玩家带来创新性的游戏体验吗?当然不是!网易旗下的《猎手之王》手游,用“骑袭”玩法为生存竞技注入了新的活力。 猎手之王 The King of Hunters 游戏类型:动作游戏 发 行 商:网易 游久专区:https://koh.163.com/ 官方网站:点击进入 前言 极具震撼的视觉表现 新意十足的骑砍乱斗玩法 双武器切换设定 高自由度的场景互动 .detail h2{font-size: 22px; font-weight: bold;line-height: 40px; text-align: center;} 《猎手之王》评测:用骑砍乱斗重新生存竞技玩法   如果问你什么是现在最火的手游类型,相信你不假思索就会说出生存竞技这个答案。诚然,开局跳伞、跑毒、舔包等概念,藉由生存竞技类游戏成为玩家耳熟能详的经典词汇,但游戏高度重复的内容和竞技性的不平衡,让玩家的游戏体验随着游戏时长的上升而直线下降。难道生存竞技类游戏就无法给玩家带来创新性的游戏体验吗?当然不是!网易旗下的《猎手之王》手游,用“骑袭”玩法为生存竞技注入了新的活力。  《猎手之王》是由网易出品的2.5D骑砍乱斗手游。游戏舍弃了时下流行的FPS玩法,以短兵相接的近战肉搏和一路奔袭的骑马冲锋重新定义了生存竞技概念,并创新性地加入多层开放世界设计,全方位地提升了玩家的游戏体验。  在探究什么是骑砍乱斗之前,我们需要先了解一下《猎手之王》里的基础设定。游戏中玩家的生命值由护甲和血量这两部分组成,血量就是通常意义中的血条,无论是否身处于战斗状态,都可以靠药品进行回复。而护甲值则需要玩家脱离战斗后,才会自动进行回复。玩家受到伤害时,优先损失护甲值,护甲值到0后再开始损失血量,护甲值的多少是由玩家穿着的装备所决定。  至于玩家的装备,则分为护甲和武器两类。护甲能够在提供护甲值的同时,为玩家额外的基本属性以及特殊属性加成。武器,则是玩家装备系统的重点。游戏中,玩家可以使用长枪、匕首、剑盾、斧头、弩等多种中世纪常见的冷兵器进行战斗,每一件兵器都附带相对应的技能,像是位移类、控制类以及爆发类等等。当然,具体到各个武器时,也会有该系列武器的独特技能,例如剑盾的免伤、匕首的隐匿、双手锤的破甲。  如果只是单看这些设定,会感觉《猎手之王》所主打的骑砍乱斗概念与传统生存竞技之间的区别并不太大。但实际上,正是因为游戏中另一个独特设计——双武器切换的存在,让这些玩家并不陌生的设定能够产生出神奇火花,并重新了定义了动作元素在生存竞技中的重要性。  在《猎手之王》中,玩家能够同时携带两件不同武器,而且能够随时、不受限制地在两件武器中进行自由切换。这也就意味着,玩家能够根据自己所处环境的需要,来对目前人物的定位进行改变。像是玩家受到多人夹击时,就可以切换匕首,发动隐匿逃生;而当其他团队成员需要支援时,可以切换成剑盾或者长枪,利用技能拉扯空间。可以说双武器切换系统的存在,让玩家能够在游戏中实现“全职业”切换,提升了战斗的可玩性和策略性。  除此之外,这套系统还减弱了传统生存竞技游戏中“运气因素”所占的比重。在传统生存竞技游戏中,玩家都通常一局比赛中,至少花费了一半以上的时间在装备的搜刮和更新中。原因相信每个人都清楚,装备太重要!尤其是倍镜,一个没有倍镜的玩家在有倍镜玩家的眼中就是行走的快递箱。固然,个人技术也是决定胜负的一个因素,但在技术差距不大的时候,装备背后的运气因素,就成为了影响胜负天平的砝码。不是没有人解决这个问题,只是从结果上来说并不理想,可能生存竞技这种类型就决定了运气本来就是不可避免的重要因素。  而当我们将目光放回到《猎手之王》的身上,我们发现,所有的武器都随机散落在场景各个角落。玩家可以在探索场景的过程中,不断发现并根据实际需要进行替换,敌我双方交战时装备属性的重要性被降低,玩家对不同武器组合的熟练程度将成为决定最终的胜负。无论是攻防一体的控制流,追求极限的爆发流,还是猥琐保守的CD流等等,玩家通过自己对游戏的理解,对不同技能进行重新搭配组合,并发挥出与众不同的威力。  从本质上来看,这已经有些MOBA的影子在里面,而MOBA游戏在竞技层面最根本的基础就是平衡性,玩家在技术上的差距能直接地转化为分数或者段位的差别。因此,《猎手之王》藉由双武器切换系统,跳出了传统生存竞技的框架,解决了运气因素所带来的不平衡性,让公平竞技这个理念在游戏中更加突出。  在当前的手机游戏市场,3D类游戏是当之无愧的主流,但《猎手之王》却逆势而行,选择了2.5D的画面表现方式。相较于3D来说,2.5D的一大优势在于它提高了玩家对地图信息的掌握程度。但如果单纯地只是信息的提高,没有存在与之相配的内容,那么这将会一种极大的浪费。显然,《猎手之王》对此有着充分的准备。多层开放世界的设计,提升了玩家与场景之间的交互多样性。玩家可以通过跳跃、攀爬等方式享受高自由空间所带来的全新体验。  玩家还可以骑乘分散在场景中的马匹,感受中世纪骑士策马奔袭的骑砍快感。在骑马状态下,根据玩家所持武器的不同,骑砍攻击能够获得额外伤害、重击等不同效果。合理地运用手中的武器,玩家就能够在瞬间化解自己的不利局势。  同时,多层开放空间的存在,也让玩家的作战方式更加丰富,草丛潜伏、盲区陷阱、高空天降正义……没有人能够拒绝这些全新独特的战斗体验。  除了骑砍乱斗玩法,《猎手之王》还引入了全新的势力战场模式。在该模式下,玩家将会分为人数相同的敌我双方。双方需要通过摧毁对方的防御点、击倒玩家、占领据点等方式来获得积分,最终积分更高的一方将会获得胜利。该模式的具体内容依旧是生存竞技的玩法,但是战斗策略将从个人的单打独斗转向团队合作。相较于技术和操作,策略在该模式中的重要性会进一步提升。  在竞技性内容之外,《猎手之王》还有一个更为大众所熟悉的玩法——养成。游戏中存在多个形象、属性等不同的角色,玩家可以为这些角色提升等级,来获得属性、技能等数值上的提升。每一个角色都有着自己所突出的属性,像是孙策就以体质和力量为主,花木兰则是体质和续航,千代擅长匕首、双棍这种敏捷向的武器。同时,游戏中还存在着雕文、勋章、皮肤等能够提升角色属性或改变外观的道具,这些元素不光能满足玩家的收集欲望,也能够丰富玩家的战术选择,提升玩家在战斗中所获得的的游戏乐趣。  在生存竞技概念一成不变的当下,《猎手之王》通过对游戏视角的转换、装备系统的改革、场景交互的颠覆性设计,向我们展现了生存竞技类游戏还存在着巨大的空间等待挖掘。我们相信,凭借着《猎手之王》自始至终对创新的坚持,它必然能够引领着生存竞技游戏迈向下一个巅峰。 jQuery(function() { NewCommentAjax.show({ site: "newcms", channelid: 10, // 此处为频道ID title: "《猎手之王》评测:用骑砍乱斗重新生存竞技玩法", aid: 17307, skin: "default", html: "htmlControl", // 评论显示div的id ccount: "ccount" // 可支持多个控件(id)用英文逗号隔开 }); }) 推荐理由 在生存竞技概念一成不变的当下,《猎手之王》通过对游戏视角的转换、装备系统的改革、场景交互的颠覆性设计,向我们展现了生存竞技类游戏还存在着巨大的空间等待挖掘。我们相信,凭借着《猎手之王》自始至终对创新的坚持,它必然能够引领着生存竞技游戏迈向下一个巅峰。 $(function() { var headHeight = 552; var sidebar = $(".sidebar"); $(window).scroll(function() { if ($(this).scrollTop() > headHeight) { sidebar.addClass("sideFix"); } else { sidebar.removeClass("sideFix"); } }) }) /* totop //返回顶部按钮 fixedevery // 左侧固定导航的每一项 louceng //模块的每一项 header //头部 */ $(function() { var obj = new floor('.totop', '.gamemenu>li', '.louceng_box>.louceng'); obj.init() })
2020-07-17
  汤姆·赫兰德昨日在Instagram上晒出了一张《神秘海域》电影片场照,图片是一个折椅,上面写着“NATE(内特)”,配文写到“第一天”,以及有“神秘海域”的标签。    这条INS会让人以为荷兰弟在暗示《神秘海域》电影在经过许多波折后终于正式开拍,不过据IGN报道,一名索尼代表向他们证实,《神秘海域》电影还未开拍,但准备工作正在进行中,他们“希望能很快开始”。    《神秘海域》电影将由鲁本·弗雷斯彻(《毒液》、《僵尸之地》)执导,汤姆·赫兰德饰演内森·德雷克,马克·沃尔伯格饰演维克托·苏利文,将于2021年7月16日北美上映。
2020-07-17
  ESL官方微博宣布将举办线上联赛:ESL One泰国站 2020,本次比赛将在8月8日开打,亚洲区的奖金高达13.5万美金,届时东南亚队伍以及中国队伍将跨赛区竞技。  目前ESL并未透露其他与本次比赛相关的更多信息,不过距离这个比赛还有半个多月的时间,相信大家所关心的参赛队伍,比赛服务器等信息也会在接下来几天逐步揭晓。
2020-07-17
  和其他传统竞技体育一样,女性在电竞和CSGO产业中被重视的程度并不高,甚至相比某些体育项目还要低很多。我们在为电竞产业今年来蓬勃发展击节叫好的同时,也不能忽视目前女性在电竞产业链中目前的处境和地位。今天我们就来聊聊女性目前在CSGO这个分支中的现状和未来。  1. 性别歧视  前些日子,一位名叫whitney的女性玩家在Twitch对自己的游戏体验进行了直播,在一场Steam平台上的官方匹配的比赛中她由于在比赛中犯了一个错误导致己方失去了这一分,在这之后她开了麦克风在语音频道里向她的队友们说了一句“I am sorry”。  本来是一句善意的道歉,但是让她和观众们都没想到的是,在接下来的几局比赛中她遭到了队友们语音和文字狂风暴雨般的羞辱,其中不乏对性别的攻击,最后Whitney被投票踢出了官方匹配,视频上的她一脸惊愕,旁边的弹幕也是一脸懵逼。  这种无差别的性别歧视在网络上随处可见,在CSGO上也未能幸免,哪怕是最顶尖的女子CSGO选手也未能例外。Heather "sapphire" Mumm,是目前北美电竞组织Digintas的市场VP,也是CSGO业界目前最顶尖的大赛OB,曾为多项比赛提供OB服务,在这之前她也曾经是一名职业CSGO选手,她在接受PCGamesN的时候说:  “我在公共服务器上从来不开语音,因为一旦你暴露了你的性别之后,部分(男性)玩家会对此存在偏见。如果你在游戏中犯了错,他们会开始用你的性别做文章,有些甚至还会告诉我“滚回家奶孩子去吧”或者“织毛线衣更适合你”,这样的性别攻击让人不能忍受,女性职业选手在这方面要比男性玩家忍受更多的批评和职责,这也使得我们的职业道路异常艰难。”  2.赛事产业链脱节  如果说性别歧视/骚扰是阻碍女子CSGO进一步发展壮大的绊脚石的话,那么整个产业链上下游的整体脱节则是横亘在面前的一座大山。  CS的业界先驱者们早在十年之前就已经对女子CS进行过探索,早在2004年,ESWC就开始设立了女子CSGO的比赛,尝试对女子CSGO的赛事进行商业探索和挖掘,但是可惜的是。十多年过去了,CS的版本已经迭代过多次,男子的CSGO赛事经过多年的发展早已形成一定的规模,也找到了适合自己的商业模式,而女子CSGO的赛事依旧在迷茫中徘徊,始终找不到适合自己前进的方向。  2016年,一项致力于发展女子CSGO的草根赛事Skylla横空出世,但是赛事运营不到一年因为找不到赞助,缺乏运营资金夭折。  2019年,说得上名字的女子赛事有DreamHack瓦伦西亚,IEM卡托维茨,WESG,NEST,如果再加上一个哥本哈根电竞节的话也就5场赛事,相比男子赛事的数量和密度来说,这中间的差距无疑是巨大的,况且这是近年来女子赛事相对密集的年份了。  通常情况下,一个商业项目如果未能在10年的时间内找到自己的市场定位,那么它注定是失败的。女子赛事为何迟迟没有找到自己的出路,我想归纳起来就是——市场缺乏活力,观众不愿意买单。  让我们来展开捋一捋为何女子CSGO赛事没能像男子一样成功。首先女子CSGO糟糕的舆论环境和薄弱的群众基础会导致没有足够的优秀选手输出,业界因此缺乏标杆选手或者KOL,继而竞技大环境也受到影响,而缺乏高水平选手的比赛是没有观众愿意关注和买单的,赞助商更不愿意掏钱,没有了商业赞助的赛事组织者也会因此缺乏动力,比赛的质量和数量也得不到保证。  3.花瓶?NO!  作为CSGO中的极少数,很多人认为女性在CSGO中的作用只是单纯的给这项以男性为主的运动多一些不同颜色的点缀,充其量也只能当作花瓶来看。固然女子在CSGO这项硬核游戏中是弱势群体,但是我们依旧可以看到一群为梦想和生活在CSGO的世界里拼搏的人,她们正在通过自己的努力来赢得人们的尊重,并摆脱花瓶的刻板印象。  Frankie,全名Frankie Ward,前BBC的制作人,目前是各大赛事都非常乐意聘请的记者,她热情洋溢的笑容和诙谐幽默的问题经常能给紧张刺激的赛事带来一些轻松愉悦的元素。  Sue "Smix" Lee是另外一位经常出现在CSGO赛事中的女性,出生在韩国的她经常出现在CSGO各大Major赛事的主持阵容中,2019年的柏林Major是她第一次主持如此规模的赛事。目前,smix和瑞典前著名选手Fifflaren已经。  Jennifer “Refinnej” Le,亚裔选手,目前效力于CLG Red,同时也是队中的王牌选手。在去年的Dreamhack瓦伦西亚期间,她表现出色,在各项数据统计榜中占据多项第一,是队伍一路杀进决赛的绝对功臣。  CLG.Red女子战队,拥有名将GooseBreed和Refinnej的北美俱乐部曾经获得过WESG 2018和NEST Pro女子组的冠军,目前也是CSGO女子队伍中最活跃的队伍。  Dignitas女子队伍,NBA球队费城76人队直属电竞战队,他们连续2年获得了IEM卡托维茨女子挑战赛的冠军。  贝西克塔斯女子战队,在去年的Dreamhack瓦伦西亚站比赛中一路奏凯获得了最后的冠军,获得了DreamHack鹿特丹站的入场券,队伍也成了目前唯一一支在A级赛事中和男子队伍有交手记录的战队。  Tyloo女子战队,今年Tyloo女子战队经历了多次阵容上的变动,在此之前他们取得过最好的成绩是2018年的WESG女子组冠军。  4.关于未来  相比于男子CSGO的大踏步前进,女子CSGO更像是一位身患重病的老者,步履蹒跚,苛刻的舆论环境和残酷的商业现状正在极力积压女子CSGO的生存大环境,而业界也正在寻找那一剂良药。  对此,DreamHack是最具有话语权的,在经过多年的沉淀之后,Dreamhack女子系列赛事也已经寻找到了一条通往未来的路。DreamHack赛事创意总监Dagny Veinberg在接受采访的时候说:“DreamHack在创立之初是一个自带电脑类似于电竞节的产品,在那时候我们就专门划为一个区域给女性玩家专享,目的是为了让女性电竞从业者有更多可以供交流的平台,并提升玩家群体的数量,吸引更多的女性电竞从业者。”  “我们的最终目的还是想把女子赛事和男子赛事混合起来,至少在DreamHack我们想这样做。但是从目前的情况来看,我们似乎更乐意为女性玩家提供一个只允许女性参加的比赛,我们希望通过发掘有能力的选手,并把她们打造成标杆为后来者树立榜样。”  目前效力于Galaxy Racer fe的Klaudia "klaudia" Beczkiewicz对此表示同意,她说:“我完全赞同DreamHack目前的方向,通过比赛的影响力,我相信会吸引更多的女性玩家的加入,继而壮大我们的群体。虽然女子CSGO的处境比较艰难,但是我相信未来会有一名选手能够打破这些壁垒。”
2020-07-17
 

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