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  EPL欧洲区迎来Astralis和Vitality的强强对话。法国人在对方最熟练的Nuke上毫无反击办法;图二apEX重返18岁,连续几波镇守住A区拿下Vertigo;决胜图只有ZywOo和shox在发力的Vitality挡不住Astralis的轮番攻势。丹麦人拿到了自己小组赛的第二胜。  地图BP:  图一 Nuke(16-10)  Astralis在nuke的手枪局进攻输掉后强起猛攻,gla1ve在残局中找到背身完成翻盘。ZywOo立刻用法马斯在A包点打出连杀完成互翻。次局es3tag两次秒杀完成1v2残局使得翻盘好戏继续上演。这次丹麦人靠着dupreeh的刚枪压制住了法国人的强起。  长枪局小将misutaa站了出来,前压到红箱反复peek三杀打得丹麦人门都出不去。Vitality继续摇人前压外场拿分,却在对方的沙鹰ECO局中出现外场防守疏漏连掉3人。又因残局中站位问题被gla1ve打出串烧再次丢分,ECO后比分来到7-4。  重新起到长枪的法国人继续执行他们激进的顶防摸排,并在残局中主动对枪建立起自己的优势,在dev1ce憾负1v3残局后丹麦人的经济也陷入窘境,半场结束比分8-7。  换边后RpK给自己的重型炮台加装履带,左冲右突4杀拿下手枪局。Astralis的沙鹰强起再次立功,不断打出1换1再次翻盘并顺利赢下后续的ECO。20局gla1ve借闪返清,3杀扫平了外场土匪。随后Magisk和dev1ve的协防继续帮助队伍支配外场的控制权,等法国人愿意转移进攻思路时比分已经来到15-8。  24局法国人冲向连接,把未能及时反应过来的CT全部扑倒。次局apEX和RpK完成正门和黄房的突破继续拿分。26局Vitality下k1遭到dev1ve的狙截,又被gla1ve的燃烧弹拖到最后20秒,急了的法国人未能突破B区,16-10。  图一战绩:  图二 Vertigo(9-16)  来到Vitlity选择的Vertigo。法国人丢下道具赢下手枪局A区进攻,并靠着shox的发挥连胜2分。长枪局Astralis的AB坡控制均已失败告终,又因gla1ve没有雷钳输掉3v2的残局。终于在第6局丹麦人靠着es3tag数次秒杀打赢B区回防,1-5。  Astralis刚赢一分就被RpK的正面突破打了回去。次局法国众将齐心发力,平推了一次又一次A区,打嗨的apEX重返18岁在前点屡次拿到首杀。丹麦人仅在最后两局靠着Magisk和dupreeh的无敌扫射压枪守住B区拿分,4-11。  换边后apEX继续维持火热的手感,连枪带刀两局七杀扩大优势。Astralis抓到防守薄弱的B区展开猛攻开始追分,B区打完换A区提速,即便是对方的ECO也要用最稳的默认步步为营,9-14。  24局Astralis抢A坡终于抢出事,被apEX的架烟赶了回去,B区的RpK等候多时稳收人头。次局ZywOo大展TOP1的实力,A小道M4扫射压枪3杀打崩了丹麦人的进攻,9-16。  图二战绩:  图三 Dust2(16-11)  决胜图Dust2由Vitality先做进攻方。device和dupreeh快准狠赢下手枪局。赢下对方的强起后Astralis却在对方第二轮强起中栽了跟头。一石激起千层浪,双方展开了谁怂谁孙子的强起互翻,apEX操刀的鸟狙爆头破B。次局手持沙鹰的丹麦人强控中路继续翻盘。终于在第7局es3tag化身A大话事人,双杀打停Vitality的进攻,5-2。  稳稳收下对方ECO局的丹麦人选择打得更加主动,但在A区的正面对枪环节却被ZywOo和RpK的组合击败,并顺势被打入ECO。11局Magisk和gla1ve没能守住法国人的B区推进,次局shox又在A小道完成3杀突破。  终于在13局dev1ce大狙开始发威,左右连射守住了A区。随后B区的CT也终于站了出来,dupreeh对位狙杀ZywOo帮助队伍打出完胜。半场终局轮到gla1ve发挥,靠着架枪拦下了出A门的土匪,9-6。  攻防互换,手枪局ea3tag的完美闪光帮助dev1ce拿到3杀。不愿坐以待毙的Vitality强起以失败告终。回到长枪局,Vitality在拿到人数优势后出现架点失误,被dupreeh找到机会完成破点,在输一局ECO比分已经来到14-7。  22局Vitality的中路控制再次陷入劣势,危急时刻ZywOo和shox的双狙各自为战,两人都是准到没话说的秒杀硬生生把劣势残局打回。在大哥们努力Carry的感化下,apEX站在A区箱上压枪4杀怒刷战绩。  24局dupreeh接过狙击枪首杀破A,身后架好点位的dev1ce和Magisk没有再让ZywOo和shox的双狙创造奇迹拿到赛点。但apEX站在中路的烟雾弹边缘反制一波丹麦科技为队伍续上一分,Astralis也选择求稳存钱。本该是Vitality开始追风,却因A小的ZywOo致命空枪导致中路控制丢失,丹麦人集合一波B区,shox一人都没接住,16-11。  图三战绩:  全场战绩:
2020-09-10
  9月10日,《风暴魔域2》正式在全平台上线!本作由网龙《魔域》原班人马研发,金山世游负责发行。  之前金山世游负责发行的《魔域手游》,在各个平台都取得非常优异的成绩。游戏上线首月流水过亿,在传统MMORPG式微的大环境下,逆势增长,成为了2017年不可忽视的一款国产原创IP力作。    如今《风暴魔域2》强势来袭,游戏在继承《魔域》系列各种经典玩法和内容的基础上,对整体画面进行了全面升级,用更加精细的建模向玩家们展现出来次世代的游戏体验。在全高清建模的加持下,千人同屏团战的热血军团PK更加热血沸腾,千变万化的幻兽系统带来强力和美型的双重享受。  升维画面 带来次世代体验  自2006年3月正式公测以来,《魔域》就以多元化的游戏玩法和自由畅快无限制的PK模式,在玩家中引起了热烈的反响。每周不仅开放10套以上的服务器,在线人数也在短时间内达到了55万人。时至今日,《魔域》已稳定运营了14年之久,得到玩家的广泛认可,成为了最受欢迎的国产魔幻题材网游。    借助《魔域》IP的出色内容,《风暴魔域2》拥有多数游戏都无法相比的出色起点。本作坚持原汁原味的魔域体验,紧抓IP特色的军团、幻兽、多人对抗等内容的基础上,进行了大刀阔斧的进化和革新。不仅游戏画面全面升级,拉高品质到次世代级别,各种紧贴潮流的玩法让游戏可玩性大大加强。  畅爽军团PK 重回热血魔域  一直以来,《魔域》的重中之重就是让人热血沸腾的PK内容,《风暴魔域2》作为系列正统新作,自然也不敢怠慢。游戏秉承系列一脉传统,力求让每一位玩家都可以充分体验到PK的乐趣。  通过原有的pk系统,进行大规模的创新优化,多种模式重现端游热血野外PK。名人堂和多人竞技副本等,让PK竞技丰富自由,让真正的战士大佬取得最令人瞩目的成就。    《风暴魔域2》在魔域本身主打军团战的基础上进一步强化了游戏的竞技属性,设置了多个领地系统供玩家朋友们进行斗争。每当军团长率领弟兄们攻城拔寨成功后,便可直接成为城主,享受到各种福利和权益。换句话说,只要你敢打敢拼,就可以在《风暴魔域2》中拥有属于自己的领地。  幻兽集合 孤单不再  龙凤虎狮,皆为坐骑,怕冒险路上太孤单?《风暴魔域2》对经典玩法进行革新升级,首当其冲的就是经典幻兽系统。本作内置各种美型幻兽任你挑选,在画面升级的加持下,它们既是酷帅的角色伙伴,更是得力的战友!    《风暴魔域2》基于经典玩法,在保持丰富多样品类的基础上,引入一键孵化幻兽的便捷玩法以及创新性打造了“一人带三宠”的合体战斗,全面升级的幻兽系统必将带来更加出色的游戏体验。  BOSS刷不停 自由赚大钱  《风暴魔域2》采用全新角色养成系统,各种高星副本、BOSS挑战带来无与伦比的掉宝快感。每日更有个人专属副本首领让你尽享单刷首领,怒掉装备,战力轻松提升。哪怕是一个游戏小白,也能够在这些高福利活动下,用电光火石的速度迅速成为万人敬仰的高玩。    摆摊卖宝也让《风暴魔域2》的经济系统自由度再次拔高,升级归来的自由贸易系统打破了传统网游被工作室和官方垄断的打金掉宝流程,让玩家可以在游戏的交易市场内购买或出售物品,享受到真正的玩家交易流程。让每一个玩家都可以获得快捷提升战斗力和赚取魔石的途径,实现自给自足的角色养成提升。  伍佰献唱 一起赴汤蹈火  9月8日,伍佰现身快手和知乎进行直播首秀和新歌首发。这位摇滚教父今年夏季的新歌,就是《风暴魔域2》的主题曲《赴汤蹈火》。    为了更好还原老玩家们心中的回忆,这次伍佰为《风暴魔域2》打造的单曲《赴汤蹈火》,歌曲从“兄弟”和“情义”两方面强调了游戏的军团和PK玩法,让人一听就“上头”。  伍佰还在直播过程中,向网友们分享了新歌的创作历程,同时表达了自己眼中和游戏中深刻的兄弟情义。  兄弟齐心,再战魔域,是时候和兄弟一起赴汤蹈火,让心里的火再烧一次。14年来的品质巅峰之作,2亿玩家献礼,《风暴魔域2》9月10日燃情公测。快来去搜索“风暴魔域2”,到官网下载游戏,体验这款代号烧刀子,最烈的MMO手游吧~
2020-09-10
  拳头官方在最新一期的《拜托了拳头》中发布了今年接下来的英雄皮肤计划。此前承诺的为长时间没有获得新皮肤的英雄的皮肤计划已经接近尾声,只有斯卡纳,诺提勒斯和奥恩的皮肤还未公布。这次拳头公布了斯卡纳和奥恩的两款皮肤,从图片中可以看出奥恩的皮肤或属于永恒之森系列,而蝎子的看上去属于掠星系列。而诺提勒斯的皮肤还未公布。
2020-09-10
  乱世三国,名将辈出。《三国志幻想大陆》谋定天下版本今日上线,王佐之才荀氏双星登场!全新武将延续了《三国志幻想大陆》一贯的高颜值,更有豪华声优阵容惊喜加盟。新版本将带来全新阵法系统,更多精彩内容不容错过。    作为游戏核心的武将系统,本就是游戏体验的重中之重。本次更新中,最吸引人的莫过于“荀彧”和“荀攸”两员新武将的上线。玩家也终于有机会将曹魏阵营两大智将招入麾下。在正史中,名为叔侄,实则年龄相仿的荀彧荀攸,这一次以全新角色形象登场,在《三国志幻想大陆》中,化身具有反差萌的荀氏双星。  王佐之才:荀彧  作为曹魏五谋臣之一,荀彧在曹魏势力的形成与巩固上可谓立下汗马功劳,奇谋扼袁绍于官渡,运筹帷幄屡出奇招。荀彧本次登场,堪称补齐控制流阵容的最强拼图。  “王佐之才”是早期南阳名士何颙初见荀彧时的慨叹之言,而拥有旷世之高瞻远略的荀彧,不仅在谋论上为曹操划定诸多胜景,更以其伯乐之才为曹操举荐了荀攸、郭嘉等诸多能人志士。    作为辅助型武将的荀彧,其辅助技能分别是言灵、强命.超、举贤任能、驱虎吞狼、守护.超。武将3星时,更可激活新技能“王佐之才”:在前2个回合中,该技能将为我方单位清除“控制”效果。而且如果未触发清除效果,从第三回合开始为我方单位回复20%最大生命值。  “举贤任能”技能发动时,更可在怒气攻击时将怒值平均转移到己方其他武将身上。需要怒气回复的阵容一旦搭配荀彧,在“解控”和“回复怒气”两方面补强,必然如虎添翼。  算无遗策:荀攸  在曹操迎天子入许都之后,荀攸变成成为曹操的军师。从这时候开始,荀攸便一直是曹操手下最知名的谋士,人称算无遗策。  其后在曹操征伐吕布时,荀攸以利诱之劝阻了曹操退兵,并献奇计水淹下邳城,活捉吕布。而在官渡之战,一计斩颜良,一计斩文丑,以徐晃奇兵烧袁绍粮草,力劝曹操采纳许攸之计奔袭乌巢,纳张郃、高览,皆为大功。    荀攸用兵灵活多变,出奇制胜。传言荀攸著有“十二奇策”,这部记载了荀攸兵法韬略的战略要术却没有完全保存下来。《三国志》中《荀攸传》有写道:“繇撰集未就,会薨,故世不得以尽闻也”,可见历史上完整的“十二奇策”早已流失。  虽然历史卷宗没能留下“十二奇策”的篇章,但人们还是能在游戏中领略荀攸以“十二奇策”谋定天下的风采。在《三国志幻想大陆》中,荀攸其超强的攻击技能“十二奇策”:立刻对敌方施展12次攻击,每次攻击都能对随机一个敌方造成法术伤害,如果敌人的减益状态多于增益状态,则技能最终伤害越强。    在9月10日,同步开启“寂夜双星”招募活动中,大量活动助力小将军快速招募到荀彧荀攸。并且荀氏双星也会同步出现在普通招募卡池、三顾茅庐卡池以及日常拜访。游戏内也可领取元宝等众多免费福利,短时间内就能攒齐一发十连。期待小将军们分享自己精彩的阵容搭配。  此外在养成方面,到手的新卡即刻能上阵,不用为新武将没日没夜的肝材料。得益于无损继承的养成机制:旧武将的所有等级、装备都可以一键继承到新卡上,投入的养成资源只需要满足六位武将的需求,随时随地想让谁上阵,就让谁上阵。  知名声优阿杰苏尚卿加盟,演绎荀氏双星    (出演荀彧的知名CV:阿杰)  在角色配音方面,《三国志幻想大陆》的声优天团再添两员大将,来自729的阿杰和苏尚卿分别担任“荀彧”和“荀攸”的配音演员。  这两位业内知名配音演员,无论是在游戏还是影视方面,都有众多出色的配音作品。配合活灵活现的角色立绘,阿杰声线中“苏”与“雅”和苏尚卿充满饱满活力的青年感成为了最独特的加持。在玩家的翘首期待下,在声与形中立体呈现“荀彧”和“荀攸”这两位角色,反差萌特色点满。    (出演荀攸的知名CV:苏尚卿)  新系统阵法:轻松提升,福利满满  在玩法更新上,本次版本更新带来了战役系统、阵法养成等系统。其中战役系统为全新的副本地图,能够让玩家在充分体验刷关快感的同时,进一步丰富推图体验,并快速提供阵法材料,立竿见影的提升战力。  轻松过战役,快速升阵法,玩家能在短时间内就能获得更多资源和福利,快速享受到阵法带来的属性加成。      作为一款以武将体验为核心的策略卡牌游戏,《三国志幻想大陆》秉承“无废将”养成理念。在提供给玩家百花齐放的角色养成体验的同时,更注重不肝材料轻松游戏的体感。优质的角色设定更是为游戏注入灵魂,以出色的游戏品质呈现既源自三国,又赋予幻想的三国舞台。  “谋定天下”版本的更新,将进一步充实新的武将体验,营造更轻松丰富的战斗力成长环境,期待每一位玩家都能乐在其中,找到属于自己三国幻想。
2020-09-10
  ESL官方正式宣布了自己接下来两届IEM比赛的情况:11月份的IEM北京-海淀以及12月15日-20日的IEM科隆全球挑战赛。ESL计划在科隆举办一届价值50万美元的CSGO回归线下之战。  在“全球疫情形式不继续恶化”的前提下,ESL将会举办IEM:全球挑战赛,将顶级赛事重新落地线下。如果比赛顺利进行,那么它将是ESL自今年3月IEM卡托维兹以来首届线下赛事。  此次比赛耗资50万美元,将有北美和欧洲的“最佳八支队伍”参赛,计划在科隆的一个演播室举行,同事它将见证Intel大满贯第三赛季的回归(由于赛事转至线上巡回赛在5月份被搁置)。  在回归线下之前,还有一届IEM比赛举行,那就是IEM北京-海淀。此次比赛计划分为四个地区的线上赛。共有32支队伍分别在欧洲、北美、亚洲和大洋洲争夺冠军。  比赛共计25万美元的奖金和ESL积分,这些积分将计入ESL职业巡回赛排名,作为2021年卡托维兹的资格凭证。
2020-09-10
  Gamespot最近通过动视公司举办的在线预览活动,亲自体验了《使命召唤17:黑色行动5》的多人游戏。  Gamespot总结了到目前为止所了解到的关于《使命召唤17:黑色行动5》的多人游戏的重要信息。  游戏模式:  目前已知的游戏模式包括:  【Combined Arms】12对12团队战斗以控制占领区域。每保持一个区域,队伍得分就增加。  【VIP Escort】6对6目标核心模式,队伍需要保护或是阻止团队中随机选出的一位VIP进行撤离,玩家每回合有一条命,但在被击倒状态下可以复活。VIP穿着便服,仅有一把手枪、一枚烟雾弹和一个UAV。除了VIP之外,其他所有人都不能取得得分。  【Fireteam】总共有10支4人小队参与到这个大型多人模式中,队伍需要在环境中生存下去并完成目标。目前只知道一种叫做“脏弹”的模式,它让你在地图上的特定位置获得铀燃料炸弹。  【Hardpoint】两支六人的队伍为控制在整个比赛中移动的目标点而战斗。  【征服模式】标准的6对6模式,团队需要战斗以控制在整个地图上的几个占领点。  【团队死亡竞赛】经典的6对6死亡竞赛。  【击杀确认】两支六人的队伍以死亡比赛的方式战斗,但需要捡起被杀死的敌人掉落的狗牌,才算击杀得分。你可以拿起队友的狗牌来抵消敌队的得分。  【控制】6对6回合模式,其中一支队伍占领两个目标点,另一支试图进攻。但是,每个队的复活次数是有限的。    地图  地图在大小和设计上有所不同,有些则与特定的游戏模式有关。以下是目前已知的地图:  【Armada】一个大地图,适合12对12,作战地点在北大西洋的海上。玩家在船和水面上战斗,还有水上摩托和巡逻艇等交通工具。  【Crossroads】乌兹别克斯坦雪地,也适合12对12,以坦克和雪上摩托横跨冰冻苔原的开放地区。它也被用于6对6“VIP Escort”模式。  【迈阿密】一张城市风格的地图,在主中央庭院的内外都有几栋建筑和几条小巷。它用霓虹灯和标志来强调80年代的背景。  【Satellite】一张稍大一些的安哥拉沙漠地图,有复杂的近战路径和开阔的区域供远程战斗使用。  【莫斯科】以中等城市为基础的地图,战斗发生在建筑物内和周围,中心有一个地铁站。  得分奖励  得分奖励又回来了。游戏将基于在一场比赛中累计的积分来获得奖励,所以更鼓励目标性更强的游戏玩法,得分奖励也有冷却时间,这可以防止玩家滥用新的系统。  武器和装备  创建职业时系统中将会自动给予每个玩家一把主武器、一把副武器、致命和战术装备、一个战场升级以及一系列的特长,这些配置可以进行拓展,包括以下4种之一:  主武器携带8个配件  最多携带6个特长  部署时携带双倍致命和战术装备  3个类型的特长可以随意搭配,不限于每个类型只能带1个    内容更新  预览活动中所展示的只是整个游戏的一部分,而在《使命召唤17:黑色行动5》中,未来的内容计划是免费的,所以在发布之后,肯定会发生一系列变化。  《使命召唤:战区》也不会被抛在后面。你可以从“黑色行动5”的“冷战”菜单中启动“战区”,两者发生的游戏事件将会互相影响,《使命召唤:战区》玩家仍然可以使用此前在《使命召唤:现代战争》中解锁的武器、特遣队员、图纸、装备、外观等内容,当然这些不能被用在《使命召唤17:黑色行动5》。  《使命召唤:黑色行动冷战》将于11月13日面向PS4、Xbox One和PC发售,以及在这个圣诞节面向次世代主机XSX/S和PS5。游戏的所有多人游戏会支持跨平台、跨世代游玩,同时也支持跨平台进程共享。当10月8日开始公测时,你可以进入游戏的多人模式试玩。  
2020-09-10
 

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