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  随着《街霸:对决》上线日期的临近,官方也逐渐放出了各类预热信息,此前接连两弹的代言人剪影图,更是引发了玩家们猜测的浪潮,毕竟这标志性的毛线帽和唱歌姿势,很容易让人联想到那位周先生。      而在11月23日早9:30,游戏官方终于公布了其神秘代言人的真实身份,赫然正是玩家们呼声最高的周杰伦,老牌天王的咖位,资深游戏迷的加成,没有比“电竞选手周先生”更合适的人选了。    79年生的周杰伦,跟他的许多粉丝一样,经历了街机游戏的鼎盛时期,有趣的是,在去年三月份流出的视频里,周杰伦还和朋友进行了一番游戏对决,两人所打的游戏正是老版《街头霸王》,在视频中,周杰伦操作着肯,相当熟练的K·O了对面的布兰迪,一看就是老街霸迷了,相信他之所以接下这个代言,也是因为对《街霸》的喜爱吧,从这方面来讲,他游戏IP的契合度无疑是极高的。      而除了代言人身份外,《街霸:对决》制作团队还以周杰伦为原型,量身打造了一个原创格斗家“杰霸”,立绘的脸型,头巾,双节棍等元素都充满了杰伦的味道,让人忍不住想惊呼一句“要素过多”,可以说是诚意满满啦。    根据官方放出的信息可以得知,杰霸这个格斗家和隆,肯等人一样,都是站在维加的对立面的正义格斗家,而背景里“音乐与格斗结合”、“充满艺术家的想象力”等设定,也相当贴近本人,技能名“霍式迷踪拳”、“龙卷风”、“旋律龙卷风”更是极具巧思,毫无疑问,这正是在cue《霍元甲》和《龙卷风》这两首杰伦早年代表作。    不过,虽然“杰霸”这个英雄倍受重视,但官方并没有把“杰霸”定位成打破游戏平衡的人权卡,而是巧妙的设计了杰霸的技能。因为《街霸:决斗》这个游戏讲究角色的技能配合,以打出连招,持续输出为优,一个角色的强弱并不能决定整个卡组的效果,战力点的堆叠也并不能达成碾压效果,技能连击和打断对手才是最重要的。在游戏中,玩家可以选择三位首发格斗家,以及至少一位,至多三位的替补格斗家,想选择适合杰霸的卡组,就需要先弄清楚他招数释放的前置需求,只有选择对杰霸有增益效果的招数来搭配,才可以最大限度的发挥角色的力量。    从技能效果上来讲,杰霸的防御加成BUFF使他比较偏向坦克定位,音符这一设定也很是巧妙,范围攻击+全体加成的技能效果,让杰霸这位格斗家在A级卡片中拥有相当强力的表现,同时,龙卷风所附带的速度下降效果也十分适合压制敌人,达成连打,杰霸上阵需要注意阵容,最大化连招,在短时间内使三层速度下降dbuff都能留存。  而“旋律龙卷风”这一技能为超·连招,在游戏里和技能“龙卷风”一样,有着速度下降的dbuff,该技能所需前摇为同属性队友的必杀技,所以准备将杰霸加入培养阵营的格斗家们需要注意了,为了最大限度打出连招,同时上阵的培养角色中至少要含有一个跟他一样的山属性噢。    说到这里,就不得不提到游戏里的“风林火山”四个属性了,《街霸:对决》不仅仅给格斗家们进行了“输出”“坦克”“辅助”“刺客”“均衡”等定位,还加上了属性设定,属性和角色定位无关,但同属性的格斗家之间易有技能联动,并且有大幅加成,所以山属性的杰霸,更适合跟其他同属性格斗家一同上阵。    在这里我推荐的队友是——隆,同为山属性的隆并非坦克组的一员,身为均衡系格斗家,他有着强大的单体攻击力,可以作为连招中补伤害的一环,同时,隆有着A级速度属性,可以做到先手必杀,并且附带伤害提升的buff,能触发杰霸的超·连招“旋律龙卷风”,并随之跟上自身超·连招“电刃波动拳”,在连打和技能效果上都有着相当不错的加成。    考虑到同属性格斗家的超高加成,第三名首发依旧推荐山属性队员,S卡古烈就是一个很好的选择,跟隆同为《街霸》系列高人气角色的古烈,在游戏中是一个强输出定位的山属性格斗家,并且隆的技能恰好可以作为古烈超·连招“军刃空翻踢”的前摇,“军刃空翻踢”作为输出链的最后一环,可以和前两位格斗家的技能一起构成一个完整的技能链,并且在最后用群体伤害进行一波血量收割,再留下一片破甲DBUFF。    杰霸——隆——古烈这一卡组,可以打出必杀+三个超·连招的爆发性输出,并且前两者都是A级格斗家,重点培养之下,升至S级后会有更加亮眼的表现,在格斗家搭配上也可以做出新的突破。  当然,以上只是围绕杰霸这个格斗家进行的其中一个卡组推荐,在实际操作中,根据玩家的阵容,可以搭配出无数种技能链,进入游戏就可以更好的体验啦。11月26日,《街霸:对决》将正式上线,而可以提前拥有杰霸的预热活动也正在如火如荼的进行着,还等什么,搞到就是赚到,冲就完事儿了!
2020-11-27
11月21-22日,首届英雄城市电竞嘉年华在武汉汉秀剧场圆满落幕,来自武汉赛区的KA战队成功夺得《英雄联盟》全国挑战赛总冠军,把奖杯留在了武汉。“敬城市,竞英雄”,来自武汉、郑州、西安、成都、海口、南宁、广州、长沙八大赛区的玩家齐聚首届英雄城市电竞嘉年华,声势浩大,为武汉玩家们呈上了一场视觉盛宴。大赛首日,首先由武汉市体育局局长王沈顺发表活动致辞,对长期关心支持武汉文化体育事业发展的领导嘉宾们表示衷心的感谢,并向大家介绍了英雄城市武汉的历史,表示首届英雄城市电竞嘉年华落地武汉,填补了武汉在电竞版块的不足,让本就具有年轻活力的武汉展现出与众不同的活力一面,赋予了城市更多的活力与创新,对推动武汉电竞产业进步具有重要作用。随后,王沈顺局长和各位领导嘉宾共同洒下鎏金沙,象征首届英雄城市电竞嘉年华、全国城市电竞联盟正式启动,武汉电竞俱乐部联盟正式成立。首届英雄城市电竞嘉年华《英雄联盟》全国挑战赛采用双败淘汰制,大赛首日进行胜者组比赛,来自全国八大赛区的战队展开激烈较量,最终武汉赛区的KA战队夺得胜者组冠军,直接以1:0领先的优势进入决赛;大赛次日,从胜者组掉落的战队重振旗鼓再次开战,最终广州X2K战队晋级决赛直面KA战队。总决赛上,KA战队牢牢将比赛节奏掌握在手中,中上野频频针对X2K战队的上路,让X2K上路选手难以发挥实力,同时下路发力打开缺口,顺利结束比赛,取得最终胜利。经过两天的激烈对抗,来自武汉赛区的KA战队2:0战胜广州赛区X2K战队,成功捧起冠军奖杯。广州X2K战队收获亚军,季军则由长沙CSC战队包揽。颁奖仪式上,由武汉市宣传部副部长吴天勇为冠军武汉KA战队颁发冠军奖杯,武汉文发集团副总经理 潘旭为亚军广州X2K战队颁发奖励,中影时代文化发展(武汉)有限公司董事长 盘旺星为季军长沙CSC战队颁发奖励。武汉曾举办过德玛西亚杯总决赛、S7全球总决赛小组赛等大型电竞赛事,大赛举办经验丰富。首届英雄城市电竞嘉年华活动期间,现场观众除了能近距离观看激烈的赛事对抗,还欣赏到了湖北地区知名Cosplay团体波利花菜园献上的舞蹈和舞台剧,以及NOFEARFAMILY厂牌三人现场带来《武汉加油搞》、《热干面》、《武汉精神》等说唱表演。赛场之外电竞大篷车、动漫展区等也让玩家亲身体验到电竞潮文化的魅力。本次嘉年华是武汉在经历疫情之后的第一场大型电竞赛事,吹响了武汉重启的号角,也代表着武汉电竞产业的复苏。不管是赛前“两江四岸”以英雄为主题的灯光秀还是比赛现场的说唱表演,都是武汉本土特色与赛事深度融合的产物,让观众在观看比赛的同时深入了解武汉,对宣传武汉特色文化、提升武汉形象具有重要意义。嘉年华首创3+2(三男两女)混合模式赛制,开创了电子竞技男女同台对抗的先河,对探讨电竞赛事的发展前景十分关键。3+2赛制中,女性选手是队内公认的短板,在三名男选手实力相当的情况下,女选手越强,战队就能走的越远。纵观本次比赛,冠军KA战队的两名女性选手,均是LOL主播出身,拥有“国服第一”之称,因此,他们的夺冠路走的非常顺利。而出身广西财经学院的南宁GTR战队,尽管三名男选手曾多次夺得高校联赛冠亚季军,却因为队内女选手的“拉胯”,两连败结束了他们的征程。随着电子竞技的发展,女性观众的占比逐年增高,她们对于舞台的渴望丝毫不比男性玩家差。因此,为女性玩家提供施展舞台的同时,如何确保比赛的观赏性,成为很多赛事举办方思考的问题。经过首届英雄城市电竞嘉年华的实践,3+2男女混合模式赛制为大家打开了新思路。“英雄城市,英雄荟”,首届英雄城市电竞嘉年华《英雄联盟》全国挑战赛在万众瞩目中落下帷幕。这是一场汇聚了全国八大赛区选手的盛会,大赛前后持续近两个月,经历736场海选,声势之大,在非官方赛事中实属罕见。首创的3+2赛制为女性选手打开了全新的电竞之门,让更多女性玩家获得展现自我的机会。同时,大赛深度结合武汉本土特色宣传武汉文化,树立武汉城市形象,让观众更加深入了解武汉。嘉年华的成功举办,让武汉再多一张电竞名片,作为武汉本土电竞赛事明年将继续举办,并将扩充内容加入更多大赛项目,相信下一届英雄城市电竞嘉年华必将更加精彩,让我们共同期待!
2020-11-26
  今日《英雄联盟》北美TSM战队传奇选手Doublelift在发长文宣布退役。今年是DoubleLift开始职业生涯的第十个年头,继Bjergsen退役后,这位曾获得8次LCS联赛冠军、5次入选北美全明星阵容并多次代表北美赛区参加各大国际赛事的传奇ADC最终落幕。    TSM电子竞技俱乐部官方微博也发博感谢Doublelift一路以来的付出和奉献,感谢他在《英雄联盟》历史上留下的浓墨重彩。  Doublelift在文章中写道:“感谢各位见证我从一个无可救药的孩子变成了一个成功的大人。我即将要开始生命中新的一章,我也希望得到各位的支持。”    
2020-11-26
  The Verge消息,谷歌云游戏服务游戏总监Jack Buser在接受MobileSyrup采访时谈到,公司现有约400款游戏为Stadia所开发,并来自于200家开发商。    Buser还表示公司在着眼多年后的未来,游戏是谷歌最大的业务之一,这也是为什么谷歌会投入大量的时间和精力来支持数百家开发商。Buser还在采访中讲道:“你将会看到我们平台所拥有的独占内容会增长的非常快(scale pretty rapidly)”他还表示,某些“云原生(cloud native)”游戏能做到当前系统无法实现的工作,因为它们“不受客厅中网络设备(例如PC或主机)的限制”。  
2020-11-26
  搭载苹果M1芯片的新款MacBook系列热度还没有褪去,有关2021款MacBook的消息就已经被曝了出来。  近日,知名分析师郭明錤发布报告表示苹果将在2021年重新设计搭载Apple Silicon的14英寸和16英寸MacBook Pro型号,发布时间或为明年下半年。除此之外,他还预测第三代AirPods将于2021年第二季度末发布。    而另一名知名爆料人@L0vetodream并不完全认同郭明錤的报告,他认为苹果在2021年不仅仅重新设计搭载Apple Silicon的机型,同时还有搭载英特尔处理器的机型。    目前搭载M1芯片的Mac,包括新款MacBook Air、新款13英寸MacBook Pro和新款Mac mini。而上一代13英寸MacBook Pro、16英寸MacBook Pro、iMac、iMac Pro等还在使用英特尔处理器。  明年的Mac家族会有什么新的变化呢?大家拭目以待。
2020-11-26
  众所周知,虽然Valve对CSGO诸如修修窗户改改门框的小改动虽多,但重大且必要的更新通常需要玩家苦等良久才能迎来。而当这些更新终于到来时,却又带来了众多恶性的BUG,这些BUG又需要时间来修复,这种循环已经在CS中往返重复了近20年。近日前V社员工Richard Geldreich揭露,他声称没有一个人类能够完全理解CSGO的 "古老代码"。  在个人社交媒体中,Geldreich详细解释了目前CSGO代码的复杂情况,正是因为如此游戏重大更新才会变得艰巨且缓慢,所以这也是V社"除非绝对必要",否则不实施重大改动的重要原因。Geldreich表示,其实在起源1的引擎中就可以看到堆积如山的奇怪古老代码,目前这已经是没人看得懂的老古董了。这对开发者来说是一个很大的阻碍,因为想要不在不破坏原有的基础上添新是一个很难的事。  此外,Geldreich还补充道,开发者不能仅仅因为“不理解或觉得这段代码没用,就随意禁用这些,因为你不知道代码会在何时以何种方式用在何地。”最后,这名老员工对CSGO的画面渲染系统批评更甚,他解释说,只要你对它进行过哪怕是最简单的修补,后来遇到了“渲染BUG”就算和你根本没关系,但你也会被指责并负责修复它。  这种特殊做法逐渐变成了程序员工作的障碍,他们觉得没有动力去实现某项改动,因为有可能会导致更多不必要的工作。所以,"除非绝对必要,否则不做任何改动"。通过这位Valve前员工的吐槽,我们能从中一窥V社的工作日常,这也可能就是“教练位观战BUG”存在数年之久也未修复的原因之一。毕竟根据最早发现人的通报,这个BUG已经在很久前就通过各方面传达到了Valve之手。
2020-11-26
 

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